Enyong pribadi sebagai masyarakat Jawa kepingin nguri-uri kabudayaane dhewek sing akeh banged cacahe. lan ternyata akeh ilmu sing bisa dipelajari nengkono..kie enyong olih filsafat jawa sing bentuke semboyan utawa pedoman. nek diresapi ingkang seksama, luar biasaa artine kaidah neng njerone…prinsip urip neng ndun’nya ben olih sukses kebegjan.
ana 14 cacahe prinsip jawa, monggo si priksani : Read the rest of this entry »
Prinsip Jawa
13 08 2009Comments : Leave a Comment »
Categories : Simbiosis mutualisme
After Hours Activities?
16 07 2009Usai jam kerja yang panjang dan melelahkan, wajar jika Anda ataupun saya ingin segera pulang dan beristirahat di rumah. Namun, kadang ada aktifitas yang masih harus kita kerjakan di luar jam kerja.
Acara ketemu dengan klien (side job), ramah tamah dengan boss atau office/fren gathering, merupakan sebagian kegiatan yang kerap dilakukan usai jam kerja. bahkan masih ada kegiatan rutin yang diberlakukan oleh perusahaan di luar jam kerja, seperti tim olahraga dan organisasi sosial.
Masalahnya, banyak diatara kita (karyawan) yang merasa tak perlu mengikuti kegiatan itu. Kelelahan setelah melakukan rutinitas kerja menyebabkan mereka memilih segera pulang ke rumah dan istirahat!mmhhh…
Bagaimana sebaiknya? Apa yang harus di lakukan? Semua keputusan tentu ada di tangan kita. Tapi sebelum kita mengambil langkah mundur, ada baiknya jika kita mengetahui keuntungan jika mengikuti kegiatan after office hour berikut ini :
- Lebih dikenal. Berkat pertemuan yang kita lakukan dengan karyawan dari departemen lain, kita jadi lebih dikenal. Kita bukan lagi karyawan yang kuper yang hanya duduk di belakang meja. Mereka mengenal Kita dengan baik, baik secara profesional maupun personal. Begitupun sebaliknya.
- Memperlancar pekerjaan. Jika selama ini Anda hanya berhubungan dengan karyawan divisi lain lewat email, faks atau memo, berkat kegiatan ini, Anda bisa bertemu langsung dengan mereka. Kontak personal ini akan memudahkan pekerjaan. Hubungan yang tercipta lewat kegiatan itu menyebabkan Anda tidak kesulitan menembus birokrasi.
- Memperluas wawasan dan pengalaman. Banyaknya aktivitas yang menuntut Anda melakukan kontak dengan pihak dari departemen/perusahaan lain membuka kesempatan Anda untuk memperluas wawasan tentang pekerjaan, perusahaan dan kesempatan pekerjaan baru.
- Membantu menyalurkan kemampuan. Beberapa aktivitas tertentu memungkinkan Anda menunjukkan bakat ataupun kemampuan yang Anda miliki yang mungkin saja tidak terlihat ketika Anda bekerja. Misalnya ketrampilan organisasi atau pun keterampilan sosial lainnya.
- Membuka kesempatan belajar. Setiap kegiatan baru mengandung pelajaran berharga. Baik itu pelajaran yang sifatnya formal maupun informal. Kontak dengan sesama karyawan atau klien bisa Anda jadikan ajang tukar pengalaman dan ketrampilan.
- Menambah kesan positif. Kehadiran Anda dalam kegiatan usai jam kantor akan menimbulkan kesan positif terhadap diri Anda. Paling tidak, partisipasi Anda menunjukkan loyalitas dan kepedulian Anda terhadap perusahaan. Anda pun dapat menjadi pribadi yang lebih luwes dan gaul.
- Mengatasi kebosanan. Mengikuti aktivitas usai jam kantor akan mengatasi kejenuhan akibat rutinitas selama jam kerja. Bisa jadi, jika Anda memilih langsung pulang ke rumah lalu tidur, Anda justru akan terjebak dalam rutinitas yang itu-itu saja.
So.., aktivitas setelah jam kerja tidak selalu menyebalkan bukan? Tapi tentu untuk mengikutinya atau tidak, Anda bisa mempertimbangkan kebutuhan Anda sendiri. Jika Anda merasa perlu, why not?jawabnya : untuk saya sendiri..perlu coz lagi KEJAR SETORAAANN (kemungkinan selalu ada, di balik semua hal yang tidak mungkin)^___^
Comments : Leave a Comment »
Categories : Simbiosis mutualisme
Evolusi Internet
15 07 2009Komputer dan jaringan internet pada abad ini sudah dianggap sebagai kebutuhan sehari-hari, sama pentingnya dengan pensil atau pena, kertas dan perpustakaan, sebelum fasilitas elektronik itu muncul dalam kehidupan orang biasa pada akhir abad ke-20 yang lalu.
Kalau dulu orang harus menggunakan pena dan kertas dan amplop serta perangko untuk mengirim surat, sekarang ada email. Surat yang diketik pada komputer bisa dikirim ke bagian manapun di seluruh dunia dalam waktu sekejap. Tanpa kertas dan tanpa perangko.
Kalau kita membutuhkan informasi tentang sesuatu, apakah harga-harga saham di pasar keuangan dunia, atau teknik pembangunan piramida pada zaman Mesir Kuno, hanya dengan beberapa ketukan pada keyboard, informasi yang dibutuhkan sudah muncul di layar komputer.
Tapi tidak banyak orang yang tahu bagaimana dan dari mana semua informasi itu datang ke komputer yang bersangkutan. Jaringan internet yang kita gunakan sekarang adalah perkembangan atau evolusi dari jaringan komputer militer yang ada pada zaman Perang Dingin tahun ‘60-an dulu, ketika Amerika dan Uni Soviet saling berlomba membangun sistem senjata nuklir.
Para pejabat Amerika khawatir, kalau Uni Soviet berhasil melancarkan serangan nuklir duluan, Amerika kemungkinan akan kalah dan tidak akan sempat melancarkan serangan balasan. Sebuah bom nuklir yang diledakkan di atmosfir bumi, akan melumpuhkan semua hubungan radio yang menggunakan gelombang berfrekwensi tinggi yang dipantulkan dari lapisan ionosphere, selama berjam-jam; dan para komandan tentara tidak akan bisa mengirim perintah kepada komputer yang mengontrol peluncuran roket untuk melancarkan serangan balasan.
Sistem telpon yang ada pada saat itu masih menggunakan sistem analog, dan punya satu stasiun pusat. Kalau stasiun pusatnya lumpuh, semua jaringan telpon yang terkait juga ikut mati. Semakin jauh tempat yang dituju, kualitas transmisi atau pengiriman data, semakin tidak bisa diandalkan. Selain itu juga besar kemungkinan pusat-pusat komunikasi akan menjadi sasaran utama dalam serangan nuklir.
Pakar komputer Amerika, Paul Baran, yang meniru cara kerja otak, menciptakan sistem pengiriman data yang disebut ‘packet switching’ lewat jaringan telpon yang punya banyak sentral, yang bisa diandalkan kalau terjadi serangan nuklir.
Jaringan komunikasi yang diciptakan Paul Baran itu dibangun seperti jala penangkap ikan. Kalau kita perhatikan, bagian jala yang paling kecil adalah sebuah segi empat, yang tiap sudutnya berhubungan dengan kotak-kotak segi empat lainnya. Sistem itu memungkinkan tiap titik sambungan dalam jaringan itu untuk berhubungan dengan titik manapun dalam jaringan yang sama.
Paul Baran menambahkan dua jaringan ekstra dalam tiap segi empat yang paling kecil tadi, sehingga terbentuk garis sudut-menyudut, sehingga terbentuk tiga buah segitiga dalam tiap segi empat; dan secara keseluruhan, jaringan tadi tampak sangat rumit. Tapi justru disinilah keampuhannya, karena kalau satu bagiannya rusak atau sibuk, data elektronik akan dikirim lewat saluran lain yang masih baik atau yang tidak sibuk.
Kata Paul Baran, seandainya 50, 60 ataupun 70 persen jaringan komunikasi seperti itu rusak kena serangan bom, sistem tadi masih bisa berfungsi dengan baik, karena adanya jalur-jalur ekstra yang bisa dipakai.
Data komputer tidak dikirim dalam bentuk yang utuh; tapi di potong-potong dan dikirim dalam bentuk paket-paket, yang masing-masing punya alamat lengkap dan nomor urut. Setelah semua paket diterima ditempat tujuan, paket-paket itu disusun kembali oleh komputer menjadi pesan yang lengkap.
Sistem yang sama sekarang dipakai dalam jaringan internet. Kalau kita mendownload sesuatu lewat internet, dengan menggunakan modem yang berkecepatan 56 kilobit, misalnya, tampak data yang masuk itu terputus-putus, apalagi kalau informasi itu berupa foto-foto, tergantung dari jarak antara websitenya dengan komputer yang bersangkutan.
Tapi kalau komputer menggunakan jaringan yang disebut broadband atau jaringan berkecepatan tinggi, data yang masukpun lebih cepat. (Sumber: Radio Suara Amerika)
Comments : Leave a Comment »
Categories : Jaringan Komputer, review
Introduction to Internet
15 07 2009Internet (Interconnection Networking) :
Sistem Jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan ribuan jaringan komputer di seluruh dunia. (berasal dari kata “INTERconnected computer NETworking” / jaringan komputer yg saling terhubung).
Berfungsi untuk ajang pertukaran informasi virtual bagi setiap topik yg conceivable bagi manusia, Menghubungkan pemerintahan, perdagangan, organisasi, pendidikan, dsb dimanapun diseluruh dunia tanpa ada jarak, ruang, dan waktu sehingga meminimalkan biaya interaksi komunikasi internasional.
Para pemakai dapat disebut: Net Surfers / netter / penjelajah Internet / pengunjung, merupakan generasi pertama di abad digital ini (setelah media informasi terdahulu (Cetak, Radio, Televisi).
Internet dimulai pada akhir dekade 1960, saat 4 komputer disambungkan satu sama lain untuk berbagi-pakai data.
Muncul dan dikembangkan oleh ARPAnet (USGovernment’s Advanced Research Projects Agency Network / Jaringan Agen Proyek Riset Lanjutan dari Pemerintahan AS). Sambungan telepon cepat yang bervolume tinggi ternyata dapat diandalkan, sehingga jaringan ini diperluas selama 10 tahun berikutnya untuk menghubungkan 200 komputer di lembaga-lambaga riset maupun militer di AS dan seluruh dunia.
Sistem yang dirasakan sangat bermanfaat, praktis, dan effesien menjadi sarana yang sangat jitu dalam berkomunikasi. Beberapa Universitas di AS mengikutinya dengan membangun system mereka sendiri. Dalam pertengahan tahun 80-an, mereka bergabung dengan bagian riset dari ARPAnet, sehingga terbentuk ‘Internet’.
TCP / IP
(Transmission Control Protokol / Intern Protocol) adalah suatu metode yang digunakan untuk menstransfer data ke seluruh jaringan.
Nomor IP
setiap komputer di internet diidentifikasi oleh kode nomor yang unik (nomor IP). Terdiri dari 4 digit, masing-masing memiliki nilai dari 0 sampai 255, dipisahkan dengan titik. Metode penomoran ini memungkinkan 2 milyar komputer dikoneksikan ke internet. Walaupun kedengarannya sangat banyak jumlah tersebut, metode ini masih dianggap memiliki keterbatasan. Ini adalah metode awal untuk mengoneksikan komputer ke host di Internet.
Contoh :
Wuarchive.wustl.edu
128.252.135.4
Domain Name
Tahun 1984 (ketika jumlah host memecahkan angka 1000, metode awal tersebut di atas menjadi susah dipakai), maka metode yang mengaitkan nama ke nomor IP, disebut system Domain Name Server (DNS) dijadikan standard.
Berikut adalah akhiran domain name yang saat ini telah diterapkan:
Domain yg menandakan usaha/bisnis/kegiatan:
.com – Commercial
.edu – Education
.gov – Government
.mil – Military
.net – Layanan Jaringan
.org – Organization Lain, Yayasan, Badan Sosial
.tv – Television
Domain yg menandakan sebuah Negara:
.co.id – Indonesia
.mil.id – Militer Indonesia
.uk – United Kingdom
.fr – France
.au – Australia
Dan masih banyak lagi (Domain ini masih terus dan akan berkembang)
Koneksi ke Internet
Untuk melakukan koneksi ke Internet, Anda harus membuat sebuah terminal di rumah Anda, yang dibutuhkan:
- Komputer, jenis apapun (PC dengan Windows atau Apple Macintosh).
- Modem, (Modulator DEModulator) suatu perangkat komunikasi tambahan bagi komputer, yang berfungsi untuk mengkonversikan signal analog (telepon) menjadi signal digital (Komputer) dan sebaliknya.
- Soket sambungan telepon yang sesuai dengan komputer Anda.
- Software Komunikasi.
MODEM
Dengan adanya Modem, sambungan telepon akan menjadi digital, sehingga komputer dapat saling berkomunikasi secara langsung.
Jenis Modem
Ada banyak modem, termasuk caranya dihubungkan ke sambungan telepon dan ke Komputer, kecepatan kerjanya, fasilitas tambahannya, dan berapa harganya.
2 jenis modem menurut keberadaannya:
- Modem Card atau modem internal
- Modem Eksternal
Baud Rate
Satuan kecepatan dari suatu Signal Digital. Diidentikkan dengan bit (data) per detik.
Internet tanpa Modem dan telepon
Perkembangan Internet terakhir adalah sambungan Internet dengan Kabel net.
Akses Internet tercepat tanpa sambungan telepon, 24 jam setiap hari. Setelah KabelNet, saat ini Telkom sedang mengembangkan Jaringan Internet lewat Kabel Listrik.
E-mail
(Electronic Mail / Surat Elektronik) adalah fasilitas yang paling sederhana dan paling banyak digunakan diantara semua fasilitas yang ada di Internet. Email kebanyakan merupakan komunikasi antara satu orang ke satu orang lainnya.
Mail Lists, penyampaian pesan satu orang ke para anggotanya.
Newsgroup
Merupakan perkembangan dari Mail Lists, dan dapat diakses melalui E-mail. Ribuan newsgroup mencakup berbagai bidang kepentingan, kegiatan, dan obesesi. Berita dikirim dan terkirim kepada mereka yang menjadi group tersebut.
Menstransfer File
ftp (File Transfer Protocol / tata cara mentrasnfer file),
Isinya adalah serangkaian perintah dari user (pemakai) berserta sejumlah kebiasaan setiap hari yang mendasarinya untuk mengelola transmisi file dengan aman. Anda dapat melakukan ftp dengan log in ke Komputer yang jauh dan memberikan perintah-perintah secara langsung.
www (World Wide Web)
Pengembangan setelah Gopher dan WAIS. Pertama kali dibuat tahun 1991 di CERN, European Particle Physics Laboratory di Jenewa, Swiss. Gagasan awalnya adalah fisikawan dan ilmuwan dapat berbagi informasi dalam bentuk multimedia.
Maka diciptakan metode untuk transfer dan menampilkan informasi. Metode transfer disebut HTTP (Hyperteks Transfer Protocol) yang dijalankan di TCP/IP, protocol jaringan internet standar HTTP bekerja menggunakan Internet Standar, dimana server memberikan data, dan klien menampilkan/memrosesnya. (Karena klien digunakan untuk menjelajah internet, maka programnya disebut Bowser). Informasi yang ditransfer dibuat menggunakan HTML (Hypertext Markup Language).
Dokumen HTML terdiri atas teks standar, juga kode pemformatan, yang menujukkan bagaimana dokumen harus ditampilkan.
ITU-TS
Merupakan singkatan dari International Telecommunications Union – Telecommunication Standardization,
yaitu sebuah badan internasional yang menentukan standar telekomunikasi.
IMAP
Kependekan dari Internet Message Access Protocol,
yaitu sebuah protokol yang didisain untuk mengakses e-mail.
DIRECT URL
Bila url anda terlalu panjang, misalkan : http://www.geocities.com/tiwuk_blouse/index.htm ,
maka dengan direct url ini nama url itu bisa di singkat dengan http://clik.to/tiwuk.
Namun tidak semua free hosting membolehkan penggunaan direct url. Jika Anda nekat, suatu saat,
Anda pasti tidak dapat membuka alamat url yang dipendekkan, selain dengan alamat aslinya.
Information Technology
Ada banyak definisi dari Information Technology atau Teknologi Informasi. Berikut ini adalah salah satu definisi dari Information Technology yang diambil dari “Information Technology Training Package ICA99″ yang diterbitkan oleh Australian National Training Authority (ANTA):
The Information Technology Industry is defined as teh development and application of computers and communications-based technologies for processing, presenting and managing data and information. This includes computer hardware and component manufacturing; computer software development and various computer related services; together with communications equipment, component manufacturing and services.
Event-event Penting yg mempengaruhi perkembangan Internet dan Web
1957 Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA.
1959 Len Kleinrock menulis paper tentang packet switching.
1967 Disain awal dari ARPANET diterbitkan.
1969 DoD menggelar pengembangan ARPANET
1970 ARPANET mulai menggunakan Network Control Protocol
1972 - InterNetworking Working Group (INWG) dibentuk untuk mempromosikan standar yang sudah disepakati bersama.
- Spesifikasi dari telnet, RFC 318, diusulkan.
1973 - Ide ethernet dijabarkan dalam thesis PhD dari Bob Metcalfe.
- Spesifikasi untuk File Transfer, RFC 454, diusulkan.
1974 Disain dari TCP/IP dijabarkan secara rinci oleh Vint Cerf dan Bob Kahn dalam “A Protocol for Packet Network Intercommunication”.
1976 UNIX-to-UNIX Copy (UUCP) dikembangan oleh Bell Labs.
1981 BITNET mulai beroperasi.
1982 TCP/IP menjadi protokol untuk ARPANET dan ini dispesifikasikan oleh DoD.
1983 BSD UNIX release 4.2 menggunakan TCP/IP.
1984 Jumlah Internet hosts melewati batas 1000 host. Domain Name Service (DNS) mulai lahir.
1986 NSFNET dilahirkan dengan kecepatan backbone 56Kbps.
1987 - Jumlah Internet hosts melewati batas 10.000.
- UUNET didirikan untuk memberikan akses komersial untuk Usenet dan UUCP.
1988 - Sebuah “Internet Worm” berhasil melumpuhkan Internet, sekitar 6000 host terkena akibatnya.
- NSFNET meningkatkan kecepatan backbone menjadi 1,544 Mbps (T1).
1989 - Jumlah Internet hosts melewati batas 100.000.
- Tim Berners-Lee dari CERN mensirkulasikan porposalnya yang berjudul “Information Management: A Proposal”.
1990 - DoD menghentikan ARPANET.
- Tim Berners-Lee mensirkulasikan proposal World Wide Web (WWW).
- Dikembangkan sebuat program WWW, sebuah WYSIWYG browser dan editor.
1991 - Brewster Kahle (Thinking Machines) mengembangan Wide Area Information System (WAIS).
- Paul Lindner dan Mark McCahill (University of Minnesota) meluncurkan Gopher.
- Phillip Zimmerman meluncurkan Pretty Good Privacy (PGP).
- CERN meluncurkan library WWW.
1992 - Jumlah Internet hosts melampaui 1.000.000.
- Sebuah WWW browser yang bernama Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan bersama CERN WWW.
1993 - NSF membuat InterNIC untuk menjalankan Internet servis seperti pendaftaran domain.
- Versi pertama dari Mosaic (untuk X Window) yang dikembangkan oleh Marc Andreesen dikeluarkan oleh NCSA.
- White House online.
- National Information Infrastructure Act lolos dan pemerintah Amerika Serikat mulai lebih serius dalam bidang Web.
1994 - Pizza hut online, merupakan contoh pertama dari aplikasi komerisal Internet.
- Spam mail menjadi kasus besar setelah sebuah lembaga hukum yang bernama Canter & Siegel menyebarkan
mail ke seluruh dunia tentang servis untuk mendapatkan “green card”.
- First Virtual menjalankan “CyberBank” yang pertama.
1995 - Compuserve, America Online, dan Prodiy mulai memberikan servis akses ke Internet.
- Perusahaan Marc Andreesen, Netscape Communication Corporation, menjadi publik dan menjadi nomor 3 tertinggi
untuk harga Initial Public Offericng (IPO) share di NASDAQ.
- NFS tidak lagi menggratiskan pendaftaran domain. Domain mulai membayar $50/tahun.
17 April 2000
Stok di Nasdaq jatuh, mengakibatkan kerugian jutaan dolar. Apakah ini yang disebut Internet Bubble?
Kontribusi di dunia Teknologi
Perkembangan dunia komputer dan internet tidak lepas dari perkembangan teknologi lainnya.
Berkut ini adalah daftar orang yang memberikan kontribusi di dunia teknologi.
• Feynman, Richard: Nobel di bidang fisika, dan yang mencetuskan nanotechnology
• Gutenberg, Johan: penemu mesin cetak
Nanotechnology
Nanotechnology (teknologi nano) adalah ilmu (science) untuk membuat mesin-mesin yang berukuran sangat kecil, dalam level molekul. Nama ini diperoleh dari kata “nanometer” yang berarti sepermilyar meter (10 pangkat minus 9), yaitu ukuran dari mesin-mesin ini.
Saat tulisan ini dibuat, tiga teknologi yang dianggap sebagai primadona yaitu teknologi informasi, biotechnology, dan nanotechnology. Ketiganya diharapkan dapat membawa manusia kepada kehidupan yang lebih baik.
Ide nanometer sudah ada semenjak tahun 1959, dimulai dengan ceramah dari Richard Feynman (salah seorang jenius di bidang Fisika yang mendapatkan hadia Nobel). Dia mengatakan bahwa materi dapat disusun atau diubah dengan memanipulasi atom-atom yang membentuk materi tersebut. Baru pada akhir-akhir ini nanotechnology mendapat sorotan karena adanya kemajuan dibidang teknologi informasi (dan komputer) dan teknologi biotech sehingga manusia dapat melakukan perubahan dalam ukuran fisik yang sangat kecil. Hal ini dimulai dengan ditemukannya Scanning Tunneling Microscopy (STM) dan kemudian Atomic Force Microscopy (AFM).
Aplikasi mesin atau robot nano ini bermacam-macam, antara lain di bidang kesehatan untuk mengatasi virus dan bakteri, menghancurkan kolesterol, dan sebagainya. Pada prinsipnya, kemampuan menyusun materi dengan cara menyusun atom-per-atom membuka cakrawala baru. Mungkin kita dapat menyusun bahan-bahan yang mirip kayu sehingga menggantikan kayu yang mulai langka di hutan kita.
Pustaka:
- K. Eric Drexler, Engines of Creation, 1986.
- Michael D. Lemonick, “Will Tiny robots build diamons one atom at a time?”.
- Artikel di majalah Time, hal. 50-53, 2000. Topik dari edisi majalah Time tersebut adalah “The future of technology”.
Johan Gutenberg
Johan Gutenberg adalah penemu mesin cetak. Gutenberg lahir tahun 1394 dan wafat tahun 1468. Tanpa ada mesin cetak kita akan sulit mendapatkan buku, majalah, surat kabar, dan barang-barang yang dicetak lainnya. Bayangkan, sebelum tahun 1454 (waktu ditemukannya mesin cetak) orang harus menulis buku secara manual, ditulis tangan. Akibatnya jumlah buku sangat sedikit dan merupakan barang yang sangat berharga. Ilmu pengetahuan sulit disebarkan karena sulit mendapatkan buku yang harganya pun sangat mahal.
Gutenberg mulai mencetak buku di tahun 1455. Mesin cetak itu menggunakan huruf-huruf dari logam yang disusun sesuai dengan kata-kata atau tulisan yang ingin dicetak. Huruf baja tersebut menjadi semacam stempel yang diterakan pada blok perunggu yang disebut matris. Saat ini mesin cetak mampu menghasilkan ribuan halaman per jamnya.
Siapa-siapa di dunia bisnis elektronika, komputer dan Internet
Dunia Internet dan kompuetr tidak dapat lepas dari dunia bisnis. Apalagi sekarang sedang marak istilah electronic commerce (e-commerce). Berikut ini daftar orang-orang yang sudah memberikan kontribusi bisnis di dalam dunia elektronika, komputer dan Internet. Informasi diperoleh dari berbagai sumber seperti dari majalah Business Week.
• Paul Alen: cofounder Microsoft dan banyak high-technology ventures, chairman dari the Paul Alen Group.
• Steve Ballmer: Microsoft. 1998 presiden dan CEO dari Microsoft.
• Jeffrey P. Bezos: Amazon.com toko buku Internet pertama
• Jim Bidzos: CEO RSA Data Security
• JIm Breyer: Accel Partners
• Walter Buckley III: Internet Capital Group
• Stephen M. Case: AOL
Steve M. Case
Steve Case dikenal karena kepiawaiannya membawa America Online (AOL) ke puncak bisnis. Banyak orang yang menyangsikan kemampuan pria kelahiran Hawaii ini. Bahkan Bill Gates sempat mengatakan bahwa dia dapat dengan mudah membeli AOL. Di akhir tahun 1999, Steve Case membuat gebrakan yang mengagetkan orang-orang: AOL membeli (merger) dengan raksasa Time Warner. Steve Case memang memiliki bakat bisnis.
Comments : Leave a Comment »
Tags: domain name, interconnection networking, internet tanpa modem dan telepon, Jaringan Internet lewat Kabel Listrik, jenis modem, koneksi ke internet, modem, nomor ip, tcp/ip
Categories : Jaringan Komputer, review
Peran Perancang Grafis di CyberSpace
15 07 2009Dulu publikasi dan Informasi dilakukan lewat media cetak seperti :
Flayer, Brosur, Surat Kabar, majalah, Spanduk, Umbul-umbul, Billboard, dsb
perkembangannya pun sangat cepat dari pahatan pada batu, kayu, perkamen, daun lontar, kulit binatang, dst (contoh: candi-candi dan peninggalan sejarah), photography, kertas, dst bersamaan berkembangnya teknik percetakan, dari cetak tinggi, offset, digital, dst.
Bersamaan dengan perkembangan cetak, berkembang pula publikasi dan Informasi lewat media elektronik, dari Telegram, Telepon, Radio, Televisi, Handphone, e-mail, dst.
Kemajuan Teknologi Informasi khususnya Internet sangatlah cepat. World Wide Web melalui browser web kita dapat melakukan banyak hal, mulai dari : membaca berita, email, Chatting, belanja Online (E-Commerce), Pooling, memasukkan data ke database, dsb.
Teknologi, sedikit banyak telah mempengaruhi kehidupan manusia.
“Virtual Reality” adalah teknologi yang belum sepenuhnya terwujud.
Bila berkhayal, di mana masa depan kita (kalo umur panjang) dapat mencicipi, Merasakan, Mencoba, Menyentuh, Membaui, dst yang melibatkan seluruh indera kita dari jarak jauh atau alam lain lewat Dunia Maya (Virtual Reality). Bayangkan…. kalo malas jalan ke mall hanya untuk mencoba baju, atau mencari HP baru, tinggal surfing internet dengan teknologi VR…
Hal ini mendorong semakin meningkat jumlah web di dunia serta merta muncul lahan-lahan bisnis baru seperti:
- Bisnis Hosting (Jasa Penyedia Server),
- Penyedia jasa Akses Internet,
- Jasa Desain Web,
- Programming Web, dst.
Makin banyak orang dan perusahaan punya situs web sendiri, sehingga mereka yang belum memilikinya kadang-kadang merasa malu ketika ditanya: “ Dimana alamat web sitenya? ”
Media yang biasa disebut “Cyberspace”, pada akhirnya adalah sebuah media yang harus dilengkapi company/kegiatan/badan usaha lain (mau tidak mau dan kalo tidak mau dibilang ketinggalan jaman) untuk sebuah Promosi, Publikasi, dan Informasi.
Seperti halnya Desain Rancang pada media Cetak ataupun Televisi, untuk menarik perhatian pemirsa, kita harus menghadapi berbagai Tantangan dalam mewujudkan Ide Kreatif. Seorang Desainer harus memikirkan berbagai aspek dari Semantik, Sintaktik, maupun Pragmatiknya.
INGAT! : Desain Grafis adalah dunia yg penuh dengan tantangan Kreatif, Artistik, dan Imajinasi. Desainer Grafis memecahkan masalah komunikasi yg ditugaskan kepadanya dan melahirkan rancangan yg mengguggah, menyentak, membujuk, mengganggu, atau memaksa pemirsanya menangkap gagasan tertentu yg bisa membangkitkan emosi, logika, atau keinginan tertentu.
Desainer yang merambah ke wahana seni baru harus menambah pula ‘nilai’ dirinya.
Desainer yang merambah ke media internet (dalam hal ini adalah Web Design).
Monitor adalah kanvas Anda, HTML adalah kuasnya,
Karena hal yang paling menarik dari Web adalah desain dan tampilannya.
Web Design adalah Komunikasi, dan untuk sebuah Komunikasi yang efektif,
diperlukan perencanaan. (Jason Kotke)
Untuk itu jangan pernah melupakan “Sketsa” dalam memulai setiap rancangan…
karena perencanaan yang baik adalah Sketsa. (sketsa adalah “Senjata utama” seorang desainer).
WebSite / Homepage lebih bergantung kepada Desain yang bagus dibandingkan versi cetaknya. Majalah dengan desain minimum sudah mampu berhasil menyajikan informasinya. Terkadang kita membelinya karena menaruh perhatian terhadap isu dan headlinenya. Jika butuh yang lebih lagi, baliklah halaman dalamnya, semuanya berada di tangan kita. Kita bisa membuangnya (daur ulang lebih terpuji) jika sudah tamat membacanya. Namun WEB lebih visual. Menarik perhatian pada layar pertama adalah masalah yang cukup pelik bagi perancang.
Banyak Faktor yang perlu diperhatikan bagi seorang Web Designer untuk menarik
seseorang ke suatu web:
- Hal utama adalah Keindahan Desain (Konsep Desain yang baik) manyangkut Semantik-Sintaktik-Pragmatik,
- kedua adalah Kecepatan Loading,
- Ketiga adalah ISI.
Mendesain halaman Web merupakan perpaduan dari Seni, Ilmu Pengetahuan, dan Ketrampilan
Web dengan kuat mendorong Internet. Namun web sangat intens disokong oleh tampilan desain. Jelaslah bahwa desain sangat berperan dalam internet, sekarang dan masa depan.
Maka media web ini pun berharap banyak pada para Desainer Grafis.
“Let’s Make Indonesian Web Better”
Comments : Leave a Comment »
Categories : Inidesignku
Vision, Mission
7 07 2009Vision
Ini Design Ku uses conceptual based design for graphics, websites and others promotional media. Ini Design Ku has a professional working environment and has become a leading graphics design and media company in Jakarta Indonesia.
Mission
In carrying out our mission, we are committed to:
- Profit and Growth
- Employee Benefits
- Active Customer Service and Quality
- Business Etiquette
- Social Responsibility
We are a diverse team of creative minds and experianced project managers.Click on a team member to find out more….
Inidesignku are a team of people that generate ideas. We have a diverse range of talents, from making great tea to generating award winning design concepts. Inidesugnku clients all benefit from our hands-on approach to projects – everyone here contributes, from the big-idea stages right through to fulfillment. Our collective passion is to produce great work for our clients and to enjoy every minute of it.
How We Work
We have a process our approach to projects a simple..
We’ll talk to you and find out what you need, then we’ll have a think about how we can help you. Once we have a brief, we produce some ideas – this is where the fun starts.
Many design agencies will take a brief from a client, disappear for a week and then return with 3 polished visual concepts, asking you to pick one.
We don’t do it like that.
Talk
Every project starts with talking about what you are looking to do, what it needs to achieve, are there other ways of doing it, and when you’d like to do it.
Plan
We create a brief for the project detailing our approach, timings and costings.
Create
Once the brief is approved, we get down to some design work, producing initial concept designs in line with the brief. We work on paper and like our clients to see our initial thoughts first.
Discuss
Initial concept designs are presented for critique and evaluation.
Develop
Our initial concepts are developed and refined in light of discussion. Many projects go through several rounds of refinement to approval stage.
Deliver
Whether we are building a website, or providing printing of literature, the completion of the project is just as important to us as the start.
Comments : Leave a Comment »
Tags: Bali, based design, conceptual
Categories : Inidesignku
My July
7 07 2009Based on our motto “Creative Client Means Good Design !” Your promotion will benefit from Ini Design Ku complete design service. We realize how important good design is for your promotion particularly with appealing, eye-catching graphics to ensure your message is carried right to the heart of your customer. Ini design Ku services include:
Website Design
Website Domain & Hosting
Website with Flash Animation
Search Engine Registration
First Level Domain Name Registration e.g. ( .com, .net, .org)
Interactive CD-ROM
Company Profile or Product Demo Animation using VCD/DVD
Digital Illustration & Printing :
- Corporate Identity / Logo Design
- Business Card Production
- Stationery (Letterhead and Envelope Design)
- Folder / Map
- Poster
- Brochure
- Booklet
- Free Promotional Maps
- Magazine
- Selling Kits
Professional Photography
Outdoor Media (Billboard, Banners etc.)
Any enquiries for Ini Design Ku unrivalled services, should be sent by e-mail to indra.graphic@gmail.com, hidayat.mn@asl.co.id or hidayat.m.n@gmail.com
Comments : Leave a Comment »
Tags: ASU, ESU, the 32th Annual scientific of indonesian Association of Urology, urologybali2009
Categories : Inidesignku
Bahasa apa
7 07 2009Dalam bahasa apa seisi langit dan bumi sedang bertasbih kepada Allah? Dengan cara apa mereka sedang bertasbih? Tahukah kita? Tidakkan? Yang tahu hanyalah Dia. Lalu apa gunanya menonjolkan supremasi bahasa kita dan cara kita? Maha Tahu Allah, Maha Mengetahui Allah! Pengetahuan kita masih amat sangat terbatas. Sisi Kebenaran yang terlihat oleh kita pun hanya satu. Lalu berdasarkan modal secuil itu, jika kita menganggap diri sudah hebat dan menganggap remeh orang lain; kita sungguh bodoh, arogan, angkuh, sombong!
Seringkali, kita juga tidak sadar dan terprovokasi oleh sekelompok kecil orang yang ‘hanya’ melihat perbedaan. Demikian, sesungguhnya kita menurunkan ‘derajat’ Kalam Ilahi. Kalam yang bisa mempersatukan, kita jadikan pedang untuk memisahkan
Comments : Leave a Comment »
Tags: Anand Krishna
Categories : Anand Krishna






